Ποιοι πόροι περιγράφουν λεπτομερώς τις διαφορές στη μηχανική των κλασικών και σύγχρονων κουλοχέρηδων βίντεο; Πώς μπορούν οι παίκτες να επιλέξουν μεταξύ αυτών των τύπων παιχνιδιών με βάση τους στόχους τους, όπως η συχνότητα νίκης ή το επίπεδο ψυχαγωγίας;